Genius travel fură aplicația eSKY România

Am scris acum ceva vreme pe Facebook despre o aplicație mișto făcută de eSKY România – Cât de bine cunoști lumea?. Puține aplicații de la noi se ridică la nivelul de complexitate și de calitate a User Experience-ului. Dar cum suntem în România, niște băieți de la Genius Travel s-au gândit că e ok să copieze conceptul și mecanica.

Au executat băieții tot, ca la carte, la nivel de:

  • Concept – aplicație Facebook tip trivia din domeniul călătoriilor și celor conexe (geografie, curiozități, gastronomie, istorie, cultură etc.).
  • Copy (plagiat la limită – atât cât să nu fie identic), cum ar fi numele – „Cât de bine cunoști lumea?” – eSKY.ro vs. „Explorează lumea cu Genius Travel” – sau titlul final obținut de un jucător  – „Maestru Explorator eSKY.ro” vs. „Explorator Genius Travel”.
  •  (ideea de) Mecanism – niveluri cu un număr de fix întrebări de răspuns, titlu obținut atunci când se încheie cu succes un nivel.

Aplicația e replicată doar la nivel superficial. O aplicație așa de complexă cum e „ Cât de bine cunoști lumea?” necesită multă muncă. Probabil că trebuia să iasă ceva la fel, dar fără efort. De exemplu, în spatele aplicației „Cât de bine cunoști lumea?” oricine poate să vadă că există o bază enormă de întrebări, pentru fiecare nivel în parte, plus un sistem special de programare, astfel încât întrebările să nu se repete pentru același jucător.

La plagiatori, există doar 6 întrebări/nivel care sunt afișate la infinit, exact în aceeași ordine.

Adevărata competiție-trivia:

Cât de bine cunoști lumea?

25.11.2013 (live încontinuu de atunci), cu premii săptămânale diferite

  1. Competiție-trivia, cu întrebări din domeniul călătoriilor și celor conexe călătoriilor, cum ar fi geografie, curiozităţi, gastronomie, istorie, cultură etc. 10 niveluri, alcătuite din câte 30 de întrebări, din care sunt necesare 25 de răspunsuri corecte pentru a încheia cu succes un nivel. Provocare: cronometrul de 10 secunde/întrebare, pentru a nu trișa căutând pe internet răspunsurile corecte.
  2. 10 niveluri de parcurs – fiecăruia îi corespunde un titlu (și badge-ul aferent) pe care jucătorii îl obțin dacă încheie un nivel cu succes. Provocarea e de a obține tiltul suprem de „ Maestru Explorator eSKY.ro”. Niveluri și titluri:
  3. Europa turistică;
    titlu&badge: Turist prin Europa
  4. Europa secretă;
    titlu&badge: Călător inițiat
  5. Visul american;
    titlu&badge: Deschizător de drumuri
  6. Fascinația Americilor;
    titlu&badge: Stăpânul Americilor
  7. Drumul mătăsii;
    titlu&badge: Guru-călător
  8. Oceania – ultima frontieră;
    titlu&badge: Explorator global
  9. Safari african;
    titlu&badge: Aventurier-șef
  10. Călătorii culturale;
    titlu&badge: Călător savant
  11. Marile metropole;
    titlu&badge: Călător vizionar
  12. Înconjurul lumii în 5 minute;
    titlu&badge: Maestru Explorator eSKY.ro

Vorba aia, facem succes pe Facebook cu concepte luate cu japca.

5 sfaturi pentru aplicatii care dau dependenta

(click pe titlu). Idee descoperită în drafts.

De câțiva ani se tot propovăduiește comunicarea pe mobile, însă anul ăsta pare să fie cel mai aproape de realitate, odată cu explozia vâzărilor de smartphone-uri(2,5 milioane terminale active în piață). Utilizatorii de smartphone sunt cam jumătate cât utilizatorii de Facebook în România, deci e deja o piață mai mult decât atacabilă.

Problema e cum intri pe o un mediu în care consumatorii caută știri, se joacă, se află în conversații cu prietenii, fac poze și filmulețe. eConsultancy dă 5 sfaturi simple.

  1. Conținut. Conținut. Conținut. Updatat cât mai des
  2. Fă un joc
  3. UGC. Pune utilizatorul să creeze ceva(text, foto, video). Si apoi să dea share.
  4. Notificările sunt bune. Țin oamenii conectați.
  5. Mecanism simplu, nu complicat.

Chiar azi discutam despre potențialul campaniilor de mobile. Dacă vrei să faci in-app advertising, gândește-te și la un App al tău.

my2c

Cum faci o aplicație simplă de Facebook

M-a întrebat un cititor cum se face o aplicație simplă pe Facebook, ce-i drept acum ceva vreme. Am găsit video-ul de mai jos care prezintă toate etapele de bază. Mai recomand o lectură atentă a documentației Facebook, atât cea generală, cât și manualul de utilizare al SDK-ului.

Nu uita și de ToS, ca să nu ți se ia accesul la platformă pentru că faci spam sau mai știu eu ce.

Nu trebuie să fii mare programator ca să faci aplicații pe Facebook.

Google lansează People Finder în Turcia

Până azi nici nu știam că Google are un serviciu prin care te ajută să găsești persoanele dispărute ca urmare a dezastrelor naturale sau a altor incidente(pe care le-ai înregistrat în sistemul lor). E ca un fel de anunț pe cutia de lapte în Statele Unite, doar că se materializează într-un badge pe care îl pui pe site-uri.

Rezultate până acum

Google Person Finder received 55,100 records related to the Haiti earthquake, 11,600 records related to the Christchurch, New Zealand earthquake, and more than 600,000 records related to the Japan tsunami.

Turcia – cutremurul de 7 grade și replicile care au distrus zeci de clădiri

Nu intru în detalii, a scris absolut toată presa românească. Continue reading Google lansează People Finder în Turcia

Aplicatie noua pentru Nokia – cititorul de Titusblog.net

Acum o săptămână mi-am construit în cam 5 minute propria mea aplicație de OVI. Poți să o descarci de aici, dacă ai telefon cu Symbian și acces la OVI Store.

Dacă nu ai înțeles ce am zis în propoziția de dinainte, mai bine mă citești în continuare via web.

Nu-s prea multe de povestit despre procesul ăsta prin care ajungi să ai aplicație pentru blog. Continue reading Aplicatie noua pentru Nokia – cititorul de Titusblog.net

Facebook 3.0 pentru iPhone – lansare finala

facebook_logo

Scriam acum câteva zile despre aplicația de Facebook 3.0 și despre faptul că are nevoie de ea ca să poată fi un competitor serios pentru Twitter.

Dacă atunci aplicația era doar preview, acum ea a fost oficial lansată pe AppStore și poate fi descărcată de pe acest link:
Facebook 3.0 for iPhone
Lansarea nu a fost scutită de probleme, până când s-a făcut reîmprospătarea Cache pentru AppStore, aplicația apărea în continuare cu numele de 2.5 ,deși se instala 3.0
Continue reading Facebook 3.0 pentru iPhone – lansare finala